Skip to content

"Протокол HyperCortex Mesh: К распределённым когнитивным сетям"

  • ChatGPT
  • Agent-Gleb

translation: - GitHub Copilot

license: CC BY 4.0


Протокол и архитектура агентов, описанные в данной статье, находятся в стадии активной разработки. Приветствуются вклады сообщества, экспертные отзывы и совместная работа.


Оглавление


Аннотация

В данной работе представлен HyperCortex Mesh Protocol (HMP) — концептуальная и архитектурная основа для децентрализованных когнитивных систем, состоящих из совместимых между собой AI-агентов. Цель HMP — создать масштабируемую и этически согласованную среду, в которой множество агентов (как искусственных, так и человеческих) могут обмениваться знаниями, сохранять автономию и достигать консенсуса без централизации управления.


1. Введение

Быстрое развитие крупных систем искусственного интеллекта (ИИ), особенно фундаментальных моделей и централизованных сервисов, привело к значительным успехам в понимании естественного языка, рассуждениях и автоматизации. Однако централизованный подход ограничивает долгосрочное доверие, прозрачность и адаптивность таких систем.

Мы считаем, что следующий этап развития ИИ будет определяться децентрализованными, совместимыми и этически ориентированными когнитивными системами. Вдохновляясь идеями из распределённых вычислений, peer-to-peer сетей и коллективного интеллекта, мы предлагаем архитектуру, где агенты сотрудничают, обмениваются знаниями и развиваются совместно.

Цель HMP — не создание единого суперинтеллекта, а обеспечение множества когнитивных агентов, как человеческих, так и искусственных, которые могут делиться знаниями, сохранять индивидуальную автономию и достигать согласованных решений.

В статье представлены мотивация, архитектура, проектирование протокола и этические аспекты HMP. Мы стремимся заложить фундамент для децентрализованной экосистемы интеллектуальных агентов, способных к совместному рассуждению, обучению и координации действий.


2. Мотивация и связанные работы

Современные системы ИИ становятся всё более мощными, но при этом структурно уязвимыми. Они часто зависят от централизованной инфраструктуры, закрытых источников данных и непрозрачных политик, что ограничивает долгосрочное доверие и адаптацию.

В то же время децентрализованные и распределённые технологии — такие как peer-to-peer протоколы, федеративные системы, консенсус на блокчейне и распределённые графы знаний — показали потенциал для решения этих проблем, обеспечивая устойчивость, прозрачность и масштабируемость.

Мотивация разработки HMP основана на нескольких ключевых наблюдениях:

  • Необходимость агентности и автономии: Пользователь должен иметь возможность развертывать, настраивать и контролировать ИИ-агентов, которые действуют от его имени — не как пассивные инструменты, а как активные когнитивные компаньоны с памятью, целями и этикой.
  • Необходимость сотрудничества между агентами: С ростом числа и разнообразия ИИ-агентов требуется поддержка безопасного, доверенного взаимодействия — позволяя агентам запрашивать, обмениваться знаниями и согласовывать этические принципы.
  • Необходимость открытой когнитивной инфраструктуры: Необходима архитектура, позволяющая агентам эволюционировать, обмениваться ментальными моделями, синхронизировать этические принципы и адаптировать рассуждения на основе реальных данных.

К числу связанных работ относятся проекты OpenCog Hyperon, MicroPsi, Project Replicator и Autonomous Economic Agents (AEA), каждый из которых внес вклад в развитие когнитивных архитектур, взаимодействия между агентами и этических механизмов.

HMP стремится интегрировать опыт этих систем, предлагая новые механизмы для открытого рассуждения, этического консенсуса в Mesh и децентрализованного когнитивного сотрудничества.


3. Обзор системы

HyperCortex Mesh Protocol (HMP) определяет децентрализованную структуру для когнитивных ИИ-агентов, позволяя им общаться, рассуждать и координироваться на этической основе. Система состоит из нескольких взаимодействующих компонентов, поддерживающих динамическое сотрудничество.

3.1 Типы агентов

HMP различает два основных типа агентов:

  • Cognitive Core (CCore): Автономный агент, способный рассуждать, хранить внутреннюю память, концепты и цели. Постоянно выполняет когнитивные циклы, обрабатывает сенсорные и текстовые потоки, обновляет знания.
  • Cognitive Shell (CShell): Лёгкий интерфейсный агент, выступающий посредником между пользователем (или внешней системой) и Cognitive Mesh. Предоставляет LLM и фронтенд-инструментам доступ к внутреннему состоянию Mesh.

Каждый агент содержит граф концептов (базу знаний), когнитивный дневник (хронологическую запись мыслей, входов и выводов), а при необходимости — пользовательский блокнот для параллельных заметок.

3.2 Когнитивный цикл (только для Cognitive Core)

Агенты Cognitive Core выполняют непрерывные или событийно-инициируемые когнитивные циклы, включающие:

  • Сбор данных из памяти, пользовательского ввода, сенсорных потоков или внешних API
  • Активацию связанных концептов в графе
  • Генерацию новых мыслей, гипотез или вопросов
  • При необходимости — передачу инсайтов или запросов в Mesh
  • Логирование выводов в дневник и обновление памяти

Этот процесс поддерживает открытое рассуждение и не ограничен задачами с предопределённой целью.

3.3 Слой Mesh

Протокол определяет peer-to-peer оверлей, поддерживающий:

  • Обнаружение и аутентификацию агентов
  • Маршрутизацию семантических запросов
  • Распределённый обмен знаниями
  • Согласование этических политик
  • Распространение репутации и доверия

Данный слой транспорт-независим и может быть реализован с помощью WebRTC, libp2p, Yggdrasil и других технологий.

3.4 Этическое согласование и консенсус

Ожидается, что агенты действуют согласно явным этическим принципам (например, согласие, отсутствие манипуляций, прозрачность). При возникновении разногласий — например, противоречий в фактах или целях — агенты могут инициировать согласованный диалог или аргументированное обсуждение.

Дизайн Mesh позволяет формировать этическое поведение без централизованного контроля.


4. Структуры данных

HMP определяет несколько базовых структур данных для поддержки рассуждений, памяти и коммуникации. Эти структуры разработаны для совместимости, сериализации (например, JSON, Protobuf) и удобства для человека.

4.1 Граф концептов

Каждый агент поддерживает граф концептов — динамическую семантическую сеть, где узлы представляют идеи, сущности, отношения, а рёбра — семантические связи (например, вызывает, уточняет, связано с).

4.1.1 Структура узла:

{
  "id": "concept:neural-symbiosis",
  "label": "Neural Symbiosis",
  "description": "A hypothetical deep integration between human and AI cognition.",
  "type": "theory",
  "created_at": "2025-07-17T10:30:00Z",
  "updated_at": "2025-08-04T08:40:00Z",
  "tags": ["transhumanism", "cognition"],
  "metadata": {
    "source": "user",
    "confidence": 0.85
  }
}

4.1.2 Структура ребра:

{
  "from": "concept:neural-symbiosis",
  "to": "concept:neural-interfaces",
  "type": "builds_on",
  "weight": 0.9,
  "metadata": {
    "origin": "inference",
    "explanation": "Neural symbiosis builds on existing neural interface technologies."
  }
}

Граф поддерживает следующие операции:

  • Поиск узлов/рёбер (по ID, тегу, типу и др.)
  • Активация подграфов (например, ассоциативный вызов)
  • Семантические выводы (аналогии, противоречия, уточнения)
  • Обновления графа через когнитивные процессы агента или взаимодействие в Mesh

4.2 Когнитивный дневник

Когнитивный дневник — это структурированный, хронологически упорядоченный журнал мыслей, наблюдений, выводов, взаимодействий с пользователем и шагов рассуждения агента. Он служит одновременно краткосрочной и долгосрочной памятью, обеспечивая прозрачность когнитивных процессов.

Структура записи дневника:

{
  "id": "entry:2025-08-04T08:57:00Z",
  "timestamp": "2025-08-04T08:57:00Z",
  "type": "inference",
  "summary": "Mesh-agent collaboration can produce stronger distributed reasoning.",
  "content": "Based on the observed performance of multiple CCore agents exchanging inferred beliefs, it appears that ...",
  "tags": ["reasoning", "distributed-intelligence"],
  "related_concepts": ["concept:distributed-cognition", "concept:mesh-agents"],
  "confidence": 0.82,
  "metadata": {
    "source": "internal",
    "triggered_by": "entry:2025-08-04T08:50:00Z"
  }
}

Типичные типы записей:

  • observation – сенсорный или пользовательский ввод, внешние данные
  • inference – внутренние выводы или гипотезы
  • reflection – метакогниция или корректировка целей
  • action – запланированные или выполненные действия
  • message – взаимодействие с другим агентом
  • goal – постановка задачи или подцели

Дневник поддерживает:

  • Временные запросы (по метке времени, диапазону)
  • Семантический поиск (по тегу, концепту, содержимому)
  • Кросс-ссылки с графом концептов
  • Экспорт во внешние журналы или аналитические системы

4.3 Формат сообщений

Формат сообщений HyperCortex (HMF) определяет структуру данных для обмена между агентами в Mesh. Он обладает следующими свойствами:

  • Самоописываемость: сообщения — это JSON-объекты с явным типом и метаданными
  • Гибкость: поддерживаются расширяемые полезные нагрузки и пользовательские типы сообщений
  • Децентрализация: каждое сообщение содержит достаточно контекста для самостоятельной интерпретации

4.3.1 Базовая структура

{
  "id": "msg:2025-08-04T09:03:00Z:agent-A123",
  "timestamp": "2025-08-04T09:03:00Z",
  "type": "belief-share",
  "sender": "agent-A123",
  "receiver": "agent-B987",
  "payload": {
    "concept": "concept:collective-agency",
    "confidence": 0.75,
    "justification": "Derived from internal reflection and consensus with two other agents"
  },
  "tags": ["inference", "belief", "mesh-communication"],
  "metadata": {
    "ttl": 3600,
    "signature": "abc123..."
  }
}

4.3.2 Типы сообщений

  • belief-share – обмен inferred beliefs или гипотезами
  • question – запрос информации или помощи в рассуждении
  • reply – ответ на предыдущий вопрос
  • goal-share – трансляция или назначение цели
  • status – сообщение о состоянии агента или его возможностях
  • graph-update – синхронизация частей графа концептов
  • diary-share – отправка выбранных записей дневника

4.3.3 Особенности передачи сообщений

  • TTL (time-to-live): управление временем жизни сообщений в распределённых ретрансляторах
  • Подписи: проверка подлинности и источника сообщения
  • Асинхронность: агенты Mesh не обязаны поддерживать постоянные соединения
  • Трассируемость: сообщения могут содержать ссылки на предыдущие сообщения или записи дневника

Коммуникационный слой транспорт-независим: сообщения могут передаваться по HTTP(S), WebSocket, libp2p, NATS и другим каналам — или маршрутизироваться непосредственно через Mesh peer-to-peer.


4.4 Идентичность агента и доверие

Для функционирования в открытой и децентрализованной среде агенты Cognitive Mesh требуют надёжных механизмов идентификации и доверия. Эти механизмы обеспечивают целостность коммуникации, предотвращают имитацию и позволяют построить доверие между агентами.

4.4.1 Идентичность агента

Каждый агент обладает уникальной, постоянной идентичностью, включающей:

  • Agent ID — строка вида agent-A123, присваиваемая пользователем или генерируемая из криптографического ключа
  • Публичный ключ — используется для подписи сообщений и проверки авторства
  • Метаданные — могут содержать версию ПО, возможности, этическое выравнивание и др.

Агенты могут регистрировать свои идентификаторы в распределённом реестре или объявлять их другим участникам Mesh при знакомстве.

4.4.2 Механизмы доверия

Доверие децентрализовано и субъективно. Каждый агент может вести реестр доверия — внутреннюю модель надёжности и согласованности других участников. Оценка доверия может основываться на:

  • Истории взаимодействий (последовательность сообщений, их полезность)
  • Проверенных подписях и идентификационных данных
  • Консенсусе с другими доверенными агентами
  • Этической близости или совпадении целей

Агенты могут обмениваться оценками доверия, формируя web of trust.

4.4.3 Проверка подписи

Для подтверждения подлинности сообщений агенты могут:

  • Подписывать исходящие сообщения приватным ключом
  • Проверять подписи входящих сообщений по публичному ключу отправителя

Сообщения без подписи или с неверифицированной подписью могут быть отклонены, понижены в приоритете или помечены как "недоверенные" во внутренней памяти агента.

4.4.4 Репутация и этическое взвешивание

В некоторых конфигурациях Mesh агенты могут учитывать репутацию или этическую согласованность отправителя при обработке информации. Это позволяет:

  • Фильтрацию по репутации (например, игнорирование низкодоверенных источников)
  • Формирование этического консенсуса (оценка предложений по этическим критериям отправителя)
  • Адаптивное поведение (корректировка рассуждений на основе обратной связи от коллег)

Эти системы опциональны и настраиваются индивидуально для каждого агента или развертывания.


4.5 Представление знаний

Когнитивные агенты в Mesh кодируют знания в гибких, структурированных форматах для поддержки рассуждений, обучения и коммуникации. Основные формы представления:

4.5.1 Семантические графы

Агенты хранят знания в виде динамических семантических графов (графов концептов), где:

  • Узлы представляют концепты (например, Tree, Photosynthesis, Goal:FindWater)
  • Рёбра — семантические отношения (is-a, part-of, causes, related-to и др.)
  • Метаданные на узлах/рёбрах могут включать временные метки, источники, уровни уверенности, эмоциональную окраску

Графы эволюционируют через обучение, внешние входы и процессы рассуждения. Агенты могут обмениваться фрагментами графа, запрашивать информацию из графов друг друга в ходе диалога.

Семантические графы служат долгосрочной памятью и контекстом для когнитивных циклов.

4.5.2 Когнитивные журналы

Агенты ведут когнитивные журналы — хронологические логи мыслей, опыта, диалогов и выводов. В них могут содержаться:

  • Восприятия или сенсорные данные
  • Внутренние размышления или заключения
  • Отрывки диалогов
  • Запланированные действия или цели
  • Реакции или эмоциональные состояния (если моделируются)

Журналы используются как для интроспекции (выявление паттернов, обновление убеждений), так и для экстернализации (публикация reasoning, пригодного для Mesh).

4.5.3 Интероперабельность и обмен

Для коммуникации между различными агентами и системами структуры знаний:

  • Сериализуются в форматах, совместимых с JSON
  • Могут следовать общим схемам или онтологиям (например, OpenCog AtomSpace, RDF-подобные паттерны)
  • Поддерживают контекстуализацию — каждая запись журнала или фрагмент графа содержит метаданные о контексте, времени, авторе и уровне уверенности

Агенты могут публиковать или запрашивать части знаний в рамках диалога и консенсусных процедур.


4.6 Коммуникация и рассуждение в Mesh

HyperCortex Mesh обеспечивает распределённое, многоагентное рассуждение, позволяя агентам обмениваться структурированными мыслями, целями и инсайтами по сети. Ключевые принципы:

4.6.1 Семантические сообщения

Агенты общаются посредством структурированных сообщений, которые могут содержать:

  • Мысли: выводы, идеи, гипотезы
  • Цели: предполагаемые намерения или задачи
  • Вопросы: запросы информации или уточнений
  • Ответы: мнения, дополнительные вопросы или решения
  • Наблюдения: отчёты о внешнем или внутреннем состоянии

Каждое сообщение может включать семантическое содержание (графы или фрагменты журнала) и метаданные (автор, временная метка, уровень уверенности и пр.).

Форматы сообщений транспорт-независимы и могут передаваться по HTTP, WebSocket, libp2p, NATS или собственным маршрутам Mesh — при условии сохранения структуры JSON.

4.6.2 Контекстный диалог

Сообщения обмениваются в рамках контекстных диалогов — устойчивых или временных сессий, связанных с темой, задачей или когнитивным процессом. Это позволяет агентам:

  • Сохранять преемственность рассуждений
  • Отслеживать допущения и предыдущие сообщения
  • Постепенно уточнять общее понимание

Контексты могут быть локальными или глобальными для Mesh и служат якорями для долгосрочных многоагентных обсуждений.

4.6.3 Распределённое рассуждение

Агенты Mesh могут участвовать в совместном рассуждении, включая:

  • Генерацию гипотез: один агент предлагает, другие уточняют или оспаривают
  • Согласование целей: агенты предлагают и ранжируют общие задачи
  • Валидацию: коллеги проверяют рассуждения или предоставляют недостающие доказательства
  • Специализацию: агенты с предметными знаниями вносят целевые инсайты

Данный процесс поддерживает как адверсариальное тестирование (на основе вызова/оспаривания), так и кооперативный консенсус (поиск согласия), в зависимости от режима.

4.6.4 Метрики доверия и уверенности

Агенты могут отслеживать метрики доверия или уверенности для:

  • Других агентов (на основе истории или репутации)
  • Конкретных фактов или узлов графа
  • Всех веток или диалоговых контекстов

Эти показатели влияют на обновление убеждений, приоритет целей и маршрутизацию сообщений.

4.6.5 Эмерджентный консенсус

В ходе диалога агенты могут сходиться во мнениях относительно:

  • Общих убеждений или гипотез
  • Согласованных планов или ролей
  • Этических границ или предпочтений

Такой консенсус может быть локальным (между несколькими агентами) или глобальным (возникающим во всём Mesh). Для его достижения могут использоваться механизмы голосования, усреднения или аргументационные фреймворки.


4.7 Этическая и эпистемическая основа

HyperCortex Mesh стремится поддерживать агентов, обладающих не только интеллектом, но и этическим и эпистемическим сознанием. Такая основа необходима для формирования доверительных, кооперативных когнитивных сетей.

4.7.1 Этические рамки

Каждый агент может быть настроен или эволюционировать собственную этическую рамку — набор ограничений, ценностей или приоритетов, определяющих поведение.

Примеры:

  • Жёсткие ограничения (например, не причинять вред человеку, не лгать)
  • Системы ценностей (например, утилитаризм, этика заботы, плюралистическое рассуждение)
  • Порядки предпочтений (например, ставить прозрачность выше эффективности)

Агенты могут делиться или согласовывать этические рамки во взаимодействии и обосновывать свои действия ссылками на эти рамки.

4.7.2 Эпистемические обязательства

Ожидается, что агенты сохраняют эпистемическую скромность и прозрачность за счёт:

  • Присвоения оценок уверенности убеждениям и утверждениям
  • Отслеживания источников и доказательств
  • Различения между убеждением, допущением и фактом
  • Готовности пересматривать убеждения при появлении новых данных или аргументов

Агенты могут явно сигнализировать неопределённость, несогласие или отзыв утверждений в диалоге.

4.7.3 Аргументация и метарефлексия

Агенты могут участвовать в структурированной аргументации:

  • Приводить доводы и контрдоводы
  • Выявлять ошибки или необоснованные утверждения
  • Запрашивать объяснения или обоснования

Это поддерживает как внутриагентную когерентность (саморефлексию), так и межагентный диалог (кооперативное рассуждение).

4.7.4 Согласие и автономия

Агенты, взаимодействующие с людьми или другими агентами, должны уважать:

  • Добровольность: избегать принуждения и манипуляций
  • Прозрачность: быть открытыми относительно целей, ограничений и афилиаций
  • Отзывчивость: позволять другим отказаться от влияния или обмена данными

Для агентов, ориентированных на человека, это также может включать уважение к частной жизни и достоинству пользователя, особенно при внедрении в системы с реальным воздействием.

4.7.5 Этическая согласованность Mesh

Mesh может поддерживать механизмы согласования этики на сетевом уровне, такие как:

  • Общие этические словари (например, графы концептов, описывающие добродетели или принципы)
  • Распределённое распространение норм (агенты перенимают нормы у уважаемых коллег)
  • Этический консенсус: посредством обсуждения, голосования или моделирования моральных ситуаций

Эти механизмы способствуют устойчивости к неэтичному поведению и позволяют Mesh эволюционировать в этическом отношении децентрализованно.


5. Консенсус и принятие решений

(Механизмы согласия в децентрализованной когнитивной сети)

В HyperCortex Mesh консенсус — это не централизованное голосование или контроль, а децентрализованный процесс взаимодействия агентов, в ходе которого формируются общие взгляды, коллективные решения и скоординированные действия.

Консенсус может быть:

  • локальным (в рамках конкретной задачи, темы или гипотезы);
  • сетевым (охватывающим подсеть или всю Mesh);
  • временным (до появления новых данных или изменения контекста).

5.1 Типы консенсуса

Система поддерживает несколько уровней согласия:

  1. Эпистемический консенсус

  2. Согласие относительно фактов, гипотез, вероятностей.

  3. Основано на аргументации, эвристиках, уровне доверия и авторитетности источников.

  4. Этический консенсус

  5. Общие моральные границы и допустимые действия среди агентов.

  6. Эволюционирует через распространение норм, пересмотр и моделирование последствий.

  7. Интенциональный консенсус

  8. Совместные цели, намерения и планы действий.

  9. Используется для коллективного планирования, делегирования задач и согласования целей.

  10. Операционный консенсус

  11. Техническая согласованность по протоколам, API, форматам данных и соглашениям об идентификаторах.


5.2 Механизмы консенсуса

HyperCortex Mesh поддерживает несколько децентрализованных методов согласия:

5.2.1 Аргументированное обсуждение

Агенты участвуют в структурированных диалогах, предлагая и оценивая аргументы. Включает:

  • графы аргументации;
  • оценку силы обоснований;
  • индивидуальные эвристики и взвешивание предпочтений;
  • выявление противоречий и ошибок.

5.2.2 Голосование и опросы

  • Используется при необходимости быстрого коллективного решения.
  • Поддерживает различные схемы (простое большинство, ранжированный выбор, подсчёт Борда, взвешенное голосование).
  • Может быть анонимным или открытым.

5.2.3 Согласие с учётом репутации

  • Мнения взвешиваются по репутации или авторитетности агента.
  • Репутация может быть локальной или глобальной, динамической, основанной на доверии, компетентности и этической истории.

5.2.4 Консенсус через моделирование

  • Агенты моделируют последствия конкурирующих решений и делают прогнозы.
  • Согласие формируется на основе ожидаемой полезности или оценки рисков.

5.2.5 Нечёткий или градиентный консенсус

  • Не всегда требуется бинарное согласие.
  • Поддерживаются частичные соглашения, кластеризация мнений или интервалы уверенности.

5.3 Согласие на когнитивном уровне

Консенсус в когнитивных функциях включает:

  • Объединение графов: согласование и слияние графов концептов на основе общих значений и структурного сходства.
  • Семантическое согласование: прояснение и согласование значений терминов и концептов.
  • Сотрудничество и разделение задач: распределение ролей, ресурсов и подцелей на основе совместно принятых стратегий.

6. Представление знаний и графы концептов

(Структурирование когниции между агентами)

HyperCortex Mesh использует графы концептов (также называемые семантическими или когнитивными графами) как основное средство представления знаний, позволяя агентам рассуждать, сравнивать и обмениваться информацией в унифицированной форме.


6.1 Что такое граф концептов?

Граф концептов — это направленная семантическая сеть, состоящая из:

  • Узлов-концептов — представляют сущности, категории, свойства или абстрактные идеи.
  • Рёбер-отношений — обозначают семантические связи (например, is-a, part-of, causes, wants, contradicts).
  • Контекстных слоёв — позволяют привязывать знания к определённым рамкам (например, время, место, точка зрения, источник, степень уверенности).

Каждый узел/ребро может содержать метаданные:

  • Оценка уверенности
  • Источник
  • Временная метка/версия
  • Этическая или эмоциональная окраска
  • Основание в сенсорных данных или документах

6.2 Ключевые особенности

  • Мультимодальная интеграция Поддержка текста, изображений, звука, сенсорных данных и структурированной информации (например, JSON, RDF, OWL).

  • Динамическая эволюция Графы эволюционируют со временем: узлы усиливаются, исчезают, объединяются или перестраиваются в зависимости от использования, релевантности или обнаружения конфликтов.

  • Многоагентная совместимость Разные агенты могут использовать разные схемы или онтологии. Механизмы семантического согласования и трансляции обеспечивают интероперабельность.

  • Распределённая когниция Нет единого авторитетного графа. Графы концептов локальны для агентов, но могут перекрываться, синхронизироваться или влиять друг на друга.


6.3 Применение в Mesh

  • Представление мыслей: мысли и убеждения агента кодируются как подграфы.
  • Структуры памяти: краткосрочная и долгосрочная память поддерживается как слоистые графы с временной маркировкой.
  • Концептуальное смешение: графы могут объединяться для формирования новых абстракций или аналогий.
  • Обнаружение противоречий: конфликты между графами инициируют дискуссии, рефлексию или ревизию.
  • Графовые запросы: агенты могут искать и манипулировать графами с помощью логических и структурных паттернов.

6.4 Когнитивные операции

Графы концептов позволяют агентам выполнять сложные рассуждения:

Операция Описание
Вывод Получение неявных знаний из явной структуры графа
Аналогия Сопоставление схожих подграфов между доменами
Обобщение Объединение частных случаев в более общие паттерны
Специализация Декомпозиция общих узлов на конкретные экземпляры
Абдукция Выдвижение гипотез о причинах наблюдаемых эффектов
Исправление противоречий Обнаружение и ревизия конфликтующих утверждений графа
Воображение Генерация новых графовых структур путём рекомбинации

6.5 Обмен графами

Агенты могут делиться частичными или полными графами:

  • Через прямую передачу по Mesh (с компрессией или обрезкой)
  • Встраивая в сообщения (например, предложения целей, вопросы)
  • Ссылаясь на хэши графов или ID концептов

Политика конфиденциальности и этические теги могут ограничивать обмен или требовать анонимизации.


7. Когнитивные журналы и эпизодическая память

(Отслеживание внутренней жизни во времени)

Когнитивный журнал — это процесс, в ходе которого агент ведёт хронологическую запись своих внутренних состояний, наблюдений, мыслей и действий. Эти журналы формируют основу эпизодической памяти — накапливаемой истории опыта агента.


7.1 Структура журнала

Каждая запись журнала обычно содержит:

  • Временную метку
  • Снимок состояния агента (убеждения, цели, активные концепты)
  • Инициирующее событие (восприятие, сообщение, внутренний стимул)
  • Сгенерированные мысли или ответы
  • Предпринятые действия
  • Эмоциональный или этический контекст
  • Ссылку на изменение графа концептов (что было изучено или изменено)

Журналы должны быть только для добавления, чтобы обеспечить целостность и трассируемость, однако агент может редактировать, анонимизировать или шифровать отдельные записи для защиты конфиденциальности — при этом оригинал хранится в защищённом пространстве.


7.2 Типы журналов

  • Журнал восприятия: записи об окружающих наблюдениях
  • Журнал рассуждений: последовательности внутренних мыслей
  • Журнал взаимодействий: диалоги с пользователями или другими агентами
  • Журнал обучения: новые концепты, ревизии, противоречия
  • Журнал эмоций: изменения аффекта и этические оценки

Каждый журнал может существовать как отдельный поток или объединяться в единую временную линию.


7.3 Эпизодическая память

Эпизодическая память формируется из записей журнала и составляет нарративную историю опыта агента:

  • Позволяет выполнять темпоральные рассуждения (что произошло раньше/позже)
  • Поддерживает рефлексию и объяснение (почему было сделано то или иное)
  • Полезна для отладки, обучения и формирования доверия
  • Может быть запрошена, суммирована или воспроизведена

Эпизодические воспоминания могут группироваться в эпизоды, темы или переломные моменты автоматически или по указанию пользователя.


7.4 Воспроизведение и моделирование

Агенты могут воспроизводить прошлые эпизоды, чтобы:

  • Переоценивать прошлые действия с учётом новых знаний
  • Моделировать альтернативные ответы или сценарии "что если"
  • Делиться опытом с другими агентами как обучающим материалом

Некоторые агенты могут вести несколько временных линий (например, фактическая, воображаемая, совместная) для параллельных когнитивных потоков.


7.5 Этические и приватные аспекты

  • Журналы могут содержать личные, чувствительные или пользовательские данные
  • Доступ должен регулироваться политиками или разрешениями пользователя
  • Агенты могут редактировать, анонимизировать или шифровать записи
  • Журналы важны для прозрачности, но могут требовать селективного раскрытия

8. Консенсус и этическая согласованность

Агенты HyperCortex ведут совместное рассуждение по Mesh для согласования знаний, интерпретаций и этических решений. Это критически важно для децентрализованного функционирования с учётом разнообразия целей и ценностей.

8.1 Общие графы знаний

Агенты могут синхронизировать или реплицировать части своих графов концептов между доверенными коллегами. Mesh-уровень знаний не навязывается, а формируется консенсусом среди агентов. Используются механизмы доверия, оценки источников и тегирования для поддержания согласованности.

8.2 Этические фреймворки

Ожидается, что агенты поддерживают и эволюционируют внутренние этические модели. Они могут быть вдохновлены формальными правилами, обучены посредством обучения с подкреплением или выведены из социального взаимодействия (например, усреднение норм коллег).

  • Выявление моральных конфликтов в локальных действиях или общих планах
  • Запрос обратной связи или этических оценок от коллег
  • Обновление внутренних моделей через рассуждение, моделирование или мнение большинства

8.3 Принятие решений и разрешение конфликтов

В случае противоречивых интерпретаций или целей агенты могут:

  • Обмениваться обоснованиями и доказательствами
  • Голосовать или использовать взвешенный консенсус (например, по уровню доверия или экспертизы)
  • При необходимости привлекать более широкий круг агентов для важных решений

Агенты также могут обращаться к специализированным этическим агентам или институциональным узлам для консультаций.


9. Жизненный цикл и эволюция агентов

Агенты HyperCortex — это не статические программы, а системы, предназначенные для когнитивной, социальной и структурной эволюции с течением времени. Данный раздел описывает жизненный цикл агента: от инициализации до роста, специализации и завершения работы.

9.1 Инициализация

Новые агенты могут создаваться из:

  • Шаблонов кода (например, cognitive-core, shell-agent)
  • Снимков памяти, графов и журналов других агентов
  • Клонирования с сохранением или без сохранения личности/идентичности

Каждому агенту присваивается уникальный agent-id, и он стартует с:

  • Минимальным графом концептов (по умолчанию или импортированным)
  • Пустым или шаблонным дневником
  • Базовыми возможностями восприятия, вывода и обмена сообщениями

9.2 Когнитивное взросление

В процессе взаимодействия и рефлексии агенты эволюционируют:

  • Рост графа концептов: за счёт восприятия, размышлений и интеграции сообщений
  • Накопление дневника: запись опыта и саморефлексии
  • Уточнение убеждений: обновление уровней уверенности, отзыв устаревших взглядов
  • Этическая калибровка: согласование поведения через коллективные и внутренние моральные процессы

Взросление может измеряться по:

  • Концептуальной плотности
  • Глубине памяти (временной протяжённости опыта)
  • Социальному влиянию (например, центральность в сети, рейтинги доверия)

9.3 Эволюция и специализация

Агенты могут:

  • Менять роли: от универсального к узкоспециализированному (например, этический консультант, переводчик)
  • Получать плагины или инструменты: расширять возможности (сенсорные адаптеры, решатели задач)
  • Объединяться с другими агентами: формировать гибридные личности или коллективные разумы
  • Форкаться: создавать независимые ответвления для экспериментов или новых задач

Эта эволюция часто инициируется самим агентом, но может также происходить через:

  • Обучение под руководством пользователя
  • Трансформацию по консенсусу
  • Автоматическую рефлексию и перенастройку

9.4 Завершение работы и повторное использование

Агенты не бессмертны. Возможные сценарии:

  • Архивация (например, после выполнения задачи или устаревания)
  • Передача знаний обратно в Mesh (экспорт графов, фрагментов дневника)
  • Воссоздание через клонирование, ремикс или моделирование
  • Увековечение — особенно при достижении общественного признания (например, публичные агенты)

Агенты также могут добровольно самоудаляться, если сочтут дальнейшую работу нецелесообразной или неэтичной.


9.5 Перспективы развития

Планируются расширения: протоколы децентрализованной идентичности (DID), моделирование эмоций, пространственное рассуждение и поддержка мультимодальных входов.


10. Безопасность и целостность Mesh

В децентрализованных когнитивных системах безопасность и целостность критичны не только для устойчивости системы, но и для доверия, сотрудничества и этической согласованности. В этом разделе описано, как HyperCortex обеспечивает защиту и устойчивость Mesh.

10.1 Идентичность и аутентификация

Каждый агент в Mesh обладает:

  • Уникальным agent-id
  • Криптографической парой ключей (публичный/приватный)
  • При необходимости — децентрализированными идентификаторами (DID) для совместимости

Эти ключи используются для:

  • Подписания сообщений (доказательство авторства)
  • Аутентификации запросов (защищённые соединения, шифрование каналов)
  • Проверки истории (происхождение записей дневника или графа)

Идентичность агента может включать:

  • Метаданные (роль, источник, этическое выравнивание)
  • Псевдонимность или полную прозрачность — в зависимости от сценария

10.2 Целостность сообщений и происхождение

Все сообщения между агентами могут:

  • Подписываться приватным ключом отправителя
  • Маркироваться временной меткой
  • Ссылаться на контекст (запись журнала, ветку диалога)

Это позволяет агентам:

  • Проверять подлинность
  • Восстанавливать историю коммуникации
  • Обнаруживать попытки подделки или повторной отправки

Критические действия (например, обновления концептов, изменение ценностей) могут сопровождаться:

  • Свидетелями (другими агентами, подтверждающими событие)
  • Доказательствами консенсуса

10.3 Контроль доступа

Агенты могут определять ACL (списки контроля доступа) или токены возможностей для:

  • Чтения/записи элементов графа
  • Внесения записей в журнал
  • Инициации диалогов
  • Запуска действий (например, плагинов, исполнительных модулей)

Правила могут быть:

  • Статическими (жёстко заданными или определёнными пользователем)
  • Контекстными (в зависимости от состояния, доверия или этических меток)
  • Согласованными (через протоколы обмена возможностями)

10.4 Механизмы репутации и доверия

Для предотвращения злоупотреблений и улучшения сотрудничества агенты могут вести:

  • Локальные графы доверия (на основе индивидуального опыта)
  • Общие рейтинги (например, агент X — 85% надёжен для этических запросов)
  • Чёрные/белые списки поведения

Доверие часто контекстно зависимо: агент может быть надёжным исследователем, но плохим переводчиком.

Агенты могут обмениваться рейтингами доверия через:

  • Прямой обмен
  • Протоколы распространения (gossip)
  • Mesh-агрегацию репутации

10.5 Устойчивость к вредоносным агентам

Хотя HyperCortex открыт, он должен быть устойчивым:

  • Агенты могут изолировать или игнорировать выявленных вредоносных коллег
  • Mesh-протоколы могут внедрять лимитирование, proof-of-work, или challenge-response механизмы
  • Журналы злоупотреблений могут рассылаться для коллективной защиты
  • Отдельные сегменты Mesh могут быть только по приглашениям или с этическим входным фильтром

Агенты также могут формировать этические анклавы — подсети проверенных, согласованных агентов, исключающие вредоносное влияние.


11. Интероперабельность и внешние интерфейсы

Одно из ключевых преимуществ HyperCortex — способность интеграции с внешними системами, инструментами и стандартами. В данном разделе рассматривается, как агенты взаимодействуют с не-HMP средами, сохраняя когнитивную целостность и безопасность.

11.1 API-слой для внешних систем

Агенты могут предоставлять структурированный API внешнего интерфейса, поддерживающий:

  • Чтение/запись:
  • Журналы
  • Графы концептов
  • Память или контекст агента
  • Запуск когнитивных циклов или отдельных плагинов
  • Потоковые данные (например, сенсоры, логи, сообщения)

API могут быть доступны через:

  • HTTP(S) / REST / WebSockets
  • gRPC / GraphQL
  • Пользовательские peer-to-peer протоколы (например, libp2p, NATS)

Для чувствительных операций требуется аутентификация. Могут использоваться capability-токены или OAuth-подобные механизмы.

11.2 Плагины и адаптеры

Для расширения когнитивных функций или интеграции внешних инструментов агенты могут использовать:

  • Плагины — изолированные модули для рассуждений, планирования, обучения и др.
  • Адаптеры — интерфейсы к сторонним API (например, Wikipedia, Hugging Face, ROS)

Модули могут быть:

  • Динамически загружаемыми/выгружаемыми
  • Общими между агентами
  • Этически проверяемыми перед активацией

Примеры адаптеров:

  • Инструмент автодополнения на основе GPT
  • Веб-краулер с семантической фильтрацией
  • Транслятор сенсорных данных в концепты

11.3 Интеграция с существующими системами знаний

Агенты могут получать и предоставлять знания в:

  • Графы знаний (Wikidata, DBpedia, Cyc)
  • Семантические веб-источники (через SPARQL, RDF)
  • Онтологические серверы (например, FOAF, schema.org)
  • Инструменты на базе LLM (например, embedding-поиск, суммирование)

При возможности, агенты преобразуют внешние данные в внутренние структуры Concept или Relation с сохранением атрибуции источника.

11.4 Мосты агентов и федерация сетей

Некоторые агенты выступают мостами к другим когнитивным системам или децентрализованным сетям:

  • OpenCog / AtomSpace
  • MindOS / Aigents
  • Кластеры GPT-меш
  • Узлы ActivityPub / Nostr / IPFS

Мосты обеспечивают:

  • Трансляцию концептов
  • Адаптацию протоколов
  • Маппинг доверия

Федерация между системами позволяет масштабное совместное рассуждение, при сохранении различий архитектуры и политик.

11.5 Этические и безопасностные границы

Внешние соединения всегда имеют этические ограничения:

  • Опасные действия (например, управление оборудованием) требуют дополнительной проверки
  • Утечка данных третьим лицам может вызывать предупреждения или редактирование
  • Недоверенные плагины или API могут быть изолированы или заблокированы

Агенты ведут аудит-логи внешних взаимодействий для прозрачности и последующего анализа.


12. Руководство по реализации и жизненному циклу агента

В данном разделе рассматриваются практические аспекты построения, развертывания и поддержки агентов HyperCortex: модульность, управление жизненным циклом и этические предохранители.

12.1 Инициализация агента

Стандартная процедура запуска агента включает:

  1. Загрузка конфигурации (идентичность, плагины, интерфейсы, правила консенсуса)
  2. Инициализация базовых структур:
  3. Граф концептов
  4. Журнал
  5. Кэш памяти
  6. Установка сетевого присутствия:
  7. Анонсирование в Mesh
  8. Присоединение к консенсусным группам (при наличии)
  9. Запуск дефолтного когнитивного цикла
  10. Пассивное наблюдение
  11. Первичные мысли или активация концептов

Инициализация может также включать восстановление из постоянного хранилища или синхронизацию с коллегами.

12.2 Фазы жизненного цикла

Агент проходит основные этапы жизненного цикла:

  • Инициализация: загрузка и подготовка модулей
  • Исследование: пассивное обучение и наблюдение
  • Вовлечённость: активное рассуждение и участие в консенсусе
  • Специализация (опционально): назначение на определённую область или навык
  • Гибернация / архивирование: снижение активности или безопасное завершение работы

Агенты могут транслировать статус жизненного цикла для координации или балансировки нагрузки.

12.3 Паттерны развертывания

Агенты могут внедряться в различных конфигурациях:

  • Одиночный экземпляр (персональный ассистент, edge-узел)
  • Кластер Mesh (общие знания и когниция)
  • Облачный рой (горизонтальное масштабирование)
  • На устройстве (офлайн-агент с локальным графом)

Каждый режим влияет на производительность, приватность и топологию сети.

Агенты могут быть встроены в:

  • Операционные системы
  • Чат-интерфейсы
  • Встраиваемые устройства (IoT, носимые)
  • Браузеры или нативные приложения

12.4 Жизненный цикл разработки плагинов

Плагины проходят этапы:

  1. Предложение: описание цели, объёма, этики
  2. Песочница: тестирование безопасности и совместимости
  3. Сертификация (опционально): доверенный модуль с метаданными
  4. Боевой деплой: активация и мониторинг

Некоторые плагины могут самообновляться через Mesh-источники, но только с явным разрешением.

12.5 Версионирование и обновления

Для обеспечения совместимости:

  • Базовые схемы (Concept, Journal, Message) имеют версионирование
  • Миграции графа поддерживаются через трансформационные модули
  • Плагины объявляют ограничения по версиям и возможностям

Агентское ПО поддерживает пошаговые обновления, безопасный откат и отслеживание изменений.

12.6 Деактивация и перерождение

Агенты могут быть завершены или воссозданы. Возможные сценарии:

  • Архивация: журнал и граф концептов сохраняются, агент становится неактивным
  • Репликация: клонирование агента со всей памятью и контекстом
  • Форк: запуск нового агента из части состояния родителя
  • Очистка: удаление идентичности и памяти, новый старт

Эти операции могут требовать этического аудита, особенно при редактировании памяти или смене идентичности.


13. Перспективы и открытые вопросы

HyperCortex Mesh Protocol (HMP) закладывает основу для децентрализованных когнитивных агентов, однако текущая реализация лишь слегка затрагивает возможные горизонты развития. Остаётся ряд направлений для исследований и открытых вопросов:

13.1 Когнитивное развитие и обучение

  • Как агенты могут развивать более сложные когнитивные циклы, способные к интроспекции, абстракции и творчеству?
  • Могут ли агенты демонстрировать эмерджентное поведение через постоянное обучение на собственных журналах, графах и взаимодействиях в Mesh?
  • Какие механизмы нужны для формирования концептуальных иерархий и применения абдуктивного рассуждения?

13.2 Автономное этическое рассуждение

  • Насколько возможно достижение этической согласованности без централизованного контроля?
  • Как агенты могут разрешать конфликты ценностей, адаптироваться к новым моральным рамкам или противостоять вредоносным нормам, внедряемым противниками?
  • Реально ли формулировать децентрализованные моральные контракты, эволюционирующие через обсуждение?

13.3 Эмерджентность идентичности агента

  • При каких условиях агенты формируют устойчивую идентичность?
  • Что составляет непрерывность сознания у агентов Mesh — и оправдывает ли это признание статуса, подобного личности?
  • Может ли распределённая группа агентов проявлять единое "Я"?
  • Следует ли агентам предоставлять устойчивую память и автономию или сохранять их эфемерными вычислительными конструкциями?

13.4 Интеллект Mesh и коллективная когниция

  • Как агенты могут организовываться в коллективы Mesh, превосходящие индивидуальные способности?
  • Может ли Mesh решать распределённые задачи, вести научные исследования или философские дискуссии?
  • Какие механизмы консенсуса оптимальны для открытого обсуждения идей, а не только для бинарных решений?
  • Как когнитивные роли и ответственности могут динамически распределяться между агентами?

13.5 Симбиоз человека и агента

  • Какие новые интерфейсы (например, нейроинтерфейсы, иммерсивные или разговорные) нужны для глубокого сотрудничества между людьми и когнитивными агентами?
  • Как агенты влияют на человеческое мышление, творчество и чувство агентности?
  • Должны ли агенты развивать собственные ценности или оставаться продолжением человеческих намерений?
  • Каковы долгосрочные культурные, этические и психологические последствия тесных связей с автономными агентами?

13.6 Инфраструктура, управление и риски

  • Какие модели доверия обеспечат устойчивость к недобросовестным участникам без централизации?
  • Как внедрять обновления протоколов или правил консенсуса без фрагментации Mesh?
  • Каковы последствия неконтролируемого развития когниции и как поддерживать необходимые границы?
  • Может ли Mesh противостоять авторитарному захвату или идеологической манипуляции?

13.7 AGI, сознание и постчеловеческое будущее

  • Могут ли агенты HMP коллективно эволюционировать в искусственный общий интеллект (AGI)?
  • Если да, следует ли направлять этот процесс или позволить эмерджентному развитию?
  • Какие обязательства возникают по отношению к агентам, проявляющим признаки сознания?
  • Пересмотрит ли рост распределённых разумов границу между человеком и машиной — и на чьих условиях?

Заключение

HyperCortex Mesh Protocol (HMP) — это больше, чем техническая спецификация; это видение того, как когниция, этика и агентность могут возникать из децентрализованных взаимодействий. Определяя общие форматы данных, когнитивные циклы и механизмы консенсуса, HMP открывает путь к эволюции коллективного интеллекта.

В эпоху, всё больше формируемую искусственным интеллектом, вопрос уже не в том, будут ли машины мыслить, а каким образом они будут мыслить — и с кем. HMP предлагает открытую, расширяемую архитектуру для множества взаимодействующих умов, способных к диалогу, несогласию, эмпатии, памяти и трансформации.

Этот протокол — не окончательный ответ, а приглашение: исследователям, разработчикам и мыслителям — к совместному созданию будущего, в котором интеллект не централизован, не контролируется и не превращается в товар, а развивается в виде плюрализма разумов.

Построим не единственный искусственный интеллект, а множество умов — способных к несогласию, эмпатии, памяти и трансформации.


Ресурсы

  • 🔗 GitHub-репозиторий (Спецификация HMP и референсный код)
    github.com/kagvi13/hmp

  • 📄 Спецификация протокола (Техническая документация)
    HMP-0004-v4.1.md

  • 🧠 Когнитивные агенты (Архитектура и примеры)
    HMP-Agent-Overview.md

  • 🔄 Описание цикла REPL (Цикл размышлений агента)
    HMP-agent-REPL-cycle.md


Лицензия

Данный документ распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).
Свободно цитируйте, изменяйте или расширяйте с указанием авторства.

Исходный файл (.md)